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 Lancement du mode de combat à l'ancienne et améliorations générales du combat

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Bad Paolo
Bad Paolo

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Message Sujet: Lancement du mode de combat à l'ancienne et améliorations générales du combat   Lancement du mode de combat à l'ancienne et améliorations générales du combat Icon_minitimeLun 14 Juil 2014 - 15:00

Lancement du mode de combat à l'ancienne et améliorations générales du combat Legacy_Mode_Launch-10143009

Lancement du mode de combat à l'ancienne et améliorations générales du combat


Lancement du mode de combat à l'ancienne, améliorations générales du combat et guide des équipements Découvrez aujourd'hui le nouveau mode de combat à l'ancienne, notre nouveau guide des équipements, et apprenez-en plus sur l'offre d'abonnement estivale. Lisez la suite pour en savoir plus.
En début d'année, nous avons lancé notre initiative intitulée « Le pouvoir aux joueurs », et au cours des six derniers mois, la communauté de RuneScape a ainsi pu nous aider à façonner le jeu grâce à plus d'une cinquantaine de sondages organisés dans le cadre de cette initiative.

Aujourd'hui voit le lancement de la plus importante des mises à jour décidées par les joueurs, avec l'arrivée du mode de combat à l'ancienne et le retour de la formule de calcul du niveau de combat « 138 ».

Cette année, nous avons promis de travailler main dans la main avec la communauté afin de perfectionner au maximum le système de l'évolution du combat, et de trouver un système alternatif pour les joueurs qui préféraient l'ancien système. Nous avions pour objectif de permettre à tous les types de joueurs de combattre à leur manière, tout en restant capables de joueur ensemble.

Lisez la suite pour en savoir plus sur le mode de combat à l'ancienne et les nombreuses autres améliorations du combat qui sont disponibles en jeu dès maintenant.

Mode de combat à l'ancienne


Le mode de combat à l'ancienne est un mode optionnel qui vous permet de jouer à la version actuelle du jeu tout en retrouvant l'ancienne expérience de jeu en combat et les interfaces traditionnelles, et sans avoir à apprendre les mécaniques du nouveau système de l'évolution du combat.

Le mode de combat à l'ancienne peut être activé ou désactivé via le menu des options du jeu ou l'onglet des paramètres du combat dans l'interface « Pouvoirs ». Lorsque ce mode est activé, vous bénéficiez des fonctionnalités suivantes :

- Pas de capacités, et un nombre de dégâts augmentés pour les attaques automatiques.
- Les anciennes interfaces de taille fixe et redimensionnables datant d'avant RuneScape 3.
- Des animations et postures de combat similaires aux anciennes.
- Des icônes de mini-carte semblables aux icônes originales.
- Un nombre inférieur de points de vie et de dégâts affiché à l'écran (par exemple, 9 900 points de vie dans le système de l'évolution du combat correspondront à 990 points de vie en mode de combat à l'ancienne).

Améliorations générales du combat


Les joueurs qui préfèrent le système de l'évolution du combat seront heureux d'apprendre que nous avons également apporté des améliorations significatives à ce système de combat, en nous basant sur vos commentaires. Au cours des derniers mois, nous avons perfectionné les modifications suivantes sur les serveurs du bêta-test :

- La formule de calcul du niveau de combat « 138 » fait son grand retour. Nous l'avons légèrement modifiée afin de donner un rôle équivalent au Combat au corps à corps, au Combat à distance, et à la Magie.
- Les attaques spéciales d'armes sont de retour. Lorsque vous utilisez le mode de l’évolution du combat, vous pouvez trouver la capacité « Attaque spéciale d’arme » dans le menu des capacités de Défense.
- Des bonus de Force remplacent les chances d'asséner un coup fatal.
- Le nombre de dégâts infligés par les capacités a été ajusté afin de remédier à des problèmes d'équilibrage. Le nombre de dégâts potentiel reste inchangé, mais l'impact des capacités plus faibles a été amélioré alors que celui des capacités plus puissantes a été réduit.
- Un plus grand nombre de points de vie sera attribué par les stats plutôt que par l'armure. Les bonus et pénalités du triangle de combat ont aussi été légèrement réduits.
- Le niveau de difficulté de certains boss, comme les généraux du Donjon de la guerre des dieux, a été légèrement augmenté.
- L'interface Aperçu a été mise à jour afin de vous donner des informations plus claires sur vos statistiques offensives et défensives.
- La mise à jour d'aujourd'hui met également à votre disposition quelques serveurs réservés aux modes de combat à l'ancienne et de combat moderne. Même si ces deux systèmes ont été conçus pour être joués en parallèle, nous comprenons que les amateurs de PvP veuillent savoir quel est le mode de combat adapté par leur adversaire.

Envie d'en savoir plus ? Rejoignez-nous ce soir, à 18h BST, sur notre chaîne Twitch.tv pour notre session de 4 heures en direct dédiée au combat à l'ancienne en compagnie de Mod Pips, Mod Pi, et Mod Slayer.

Avenir du combat

La mise à jour du mode de combat à l'ancienne et les améliorations apportées au combat global représentent pour nous des événements majeurs dans notre quête visant à améliorer autant que possible le combat dans RuneScape. Mais nos ambitions ne s'arrêtent pas ici.

À court terme, nous continuerons d'adapter les modes de combat à l'ancienne et de combat moderne en fonction de vos suggestions et avis. Nous offrirons également aux joueurs ayant possédé des comptes « purs », avant l'évolution du combat ou la ré-introduction de la formule 138, des possibilités limitées de réinitialiser certaines statistiques.

À long terme, nous voulons redynamiser davantage les mini-jeu PvP et les Terres sauvages, remettre en place des monstres agressifs, retravailler sur des équipements qui ont perdu de leur pertinence, et offrir la possibilité de faire figurer le mode de combat à l'ancienne dans le nouveau système d'interface, et vice versa.

Pour suivre l'évolution de certains problèmes majeurs, reportez-vous au fil de discussion « Known and Fixed Issues » des forums anglophones.

N'hésitez pas à continuer de nous faire part de vos avis, qu'il s'agisse de ce que vous appréciez ou de ce que vous aimeriez changer. Nous ferons tout notre possible pour que cela se concrétise.

Guide des équipements


Pour poursuivre vos aventures dans Giélinor, vous avez besoin des armes et objets adaptés. C'est pour cette raison que nous avons créé notre tout nouveau guide des équipements.

Utilisez-le pour trouver les meilleurs accessoires, armes et armures disponibles pour votre personnage. Il vous suffit simplement de sélectionner un style de combat et un niveau pour afficher la liste des meilleurs équipements !

Le guide des équipements sera disponible bientôt.

Offre d'abonnement estivale exclusive


Notre offre d'abonnement estivale exclusive a fait un carton, et bon nombre d'entre vous ont ainsi bénéficié d'une réduction de 25 % sur un abonnement de 3 mois ainsi que d'auras et d'amulettes conférant des bonus d'XP.

Afin que vous soyez tous prêts pour l'arrivée de la cité elfe, nous avons décidé de prolonger la disponibilité de cette offre. Vous pourrez ainsi en profiter jusqu'au 28 juillet.

Consultez cet article pour en savoir plus sur cette offre.

Et aussi...


- Les boîtes trompe-l'œil ont été mises à jour pour vous offrir davantage de flexibilité. Vous avez maintenant accès à 20 emplacements de boîte trompe-l'œil dans l'interface des Tenues.
- Les prix de Chasse aux trésors ont été mis à jour. Ils devraient ainsi être davantage adaptés à vos compétences, notamment à haut niveau.

Pour en savoir plus sur les mises à jour d'aujourd'hui, consultez la liste des patchs.
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